生死狙击CT+
上个帖子少发了几个使用方法还是一样的
直接替换遗迹数据人物属性就行
同时也+了其他的
这些地址都是通用的,无论是你自己找的对象数组还是用遗迹特征码搜出来的替换之后一样能用
**** Hidden Message ***** 本帖最后由 3557302392 于 2024-6-4 23:07 编辑
发个源码例子 给你们借鉴下。怕有人实在看不懂
内含自动扳机
主要就是NormalTrace地址实现
用C#写这个游戏的挂的人应该知道吧
另外这个源码用黑月编译器编译的 不能使用VC++编译 已打包ShellCode_ManualMap模块
[以shellcode执行ManualMap,抹掉了PE头,擦除了不需要的字段,更改DLL内存为只读]
密码:qq3557302392
啥也不说了,感谢楼主分享哇! 666666666666666666666666666666666
啥也不说了,感谢楼主分享哇! dsasasasasasasasasasasasasasasa
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很棒~~ 楼主大爱!! 22222222222222222
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怎么使用啊 123123123